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三维地图使用AGSMultilayerPolylineSymbol绘制纹理线条时崩溃

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Runtime SDK斯巴达热水器 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 67 次浏览 • 2019-06-12 10:20 • 来自相关话题

在三维地图上使用AGSMultilayerPolylineSymbol绘制纹理线条时,多画几条会内存不断上升,直到崩溃,二维地图就不会
 if (!_simpleLineSymbol) {

        AGSSolidStrokeSymbolLayer *bubu = [[AGSSolidStrokeSymbolLayer alloc] initWithWidth:1 color:UICol

arcgis iOS 100.5里面AGSSceneView的currentViewpointCamera的heading,pitch等属性为什么是只读的,下个版本会变吗?

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Mobile斯巴达热水器 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 92 次浏览 • 2019-06-06 17:07 • 来自相关话题

ArcGIS for iOS中实现大批量Graphic的位移

Runtime SDKcoolbas 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 354 次浏览 • 2019-03-04 09:27 • 来自相关话题

acrgis for ios 10.2.5版本有没有什么方法可以处理大批量Graphic的位移,现在需要在arcgis地图上做风力风向可视化的效果.
 








 

三维地图使用AGSMultilayerPolylineSymbol绘制纹理线条时崩溃

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在三维地图上使用AGSMultilayerPolylineSymbol绘制纹理线条时,多画几条会内存不断上升,直到崩溃,二维地图就不会
 if (!_simpleLineSymbol) {

        AGSSolidStrokeSymbolLayer *bubu = [[AGSSolidStrokeSymbolLayer alloc] initWithWidth:1 color:UICol

arcgis iOS 100.5里面AGSSceneView的currentViewpointCamera的heading,pitch等属性为什么是只读的,下个版本会变吗?

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ArcGIS for iOS中实现大批量Graphic的位移

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acrgis for ios 10.2.5版本有没有什么方法可以处理大批量Graphic的位移,现在需要在arcgis地图上做风力风向可视化的效果.