CityEngine

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CityEngine2017浮动许可授权时“没有有效的许可管理器”

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CityEnginelinmoer 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 11 次浏览 • 2018-05-23 21:51 • 来自相关话题

按照教程输入完许可码后,打开licence manager 点击“更改”,把“localhost”按照教程改成主机号,结果跳出框说“没有有效的许可管理器”

中文版CityEngine 2018,顶级游戏引擎、VR支持打造顶尖3D视觉盛宴

CityEngineArcGIS极客说 发表了文章 • 0 个评论 • 556 次浏览 • 2018-05-14 00:00 • 来自相关话题

Esri CityEngine是一款独立的软件产品,可为建筑、城市规划、娱乐、数字城市等专业用户提供独特的概念设计和高效建模解决方案。


以下是CityEngine 2018.0的最新功能:
可量化的三维交互分析

“在曼哈顿酒店的房间里,我能看到中央公园哪些地方?”
“在迈阿密海滩公寓的阳台上,我能看到多少海景?”
现在CityEngine 2018.0都能给你精确的回答。
利用CityEng

CityEngine的CGA编辑器图形化在哪里?

CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 71 次浏览 • 2018-04-18 16:32 • 来自相关话题

刚开始接触cityengine,在视频里看到cga编辑器可以图形化,看起来比较清晰,想问一下这个功能在哪呢?我的cityengine2016版本的,没有找到。
视频教程里的,按钮的名字叫“Vertical textual”:





点一下这个按钮就可以图形化:





 
而我的什么都没有:





 
怎样调出来呢?

 
 

CityEngine如何做地下管线模型

CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 155 次浏览 • 2018-04-18 11:46 • 来自相关话题

求一下基础的rule做法和思路

CityEngine

CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 117 次浏览 • 2018-04-09 09:39 • 来自相关话题

请问哪里有CityEgine的中文教程

CityEngine中纹理贴图之道(二)

CityEngine慕晓燕 发表了文章 • 0 个评论 • 119 次浏览 • 2018-04-02 00:00 • 来自相关话题

​ 接着上一篇。

​ 为了让脚本看起来更连贯,无需跳转上一篇,我们从头开始。$(document).ready(function() {$('pre code').each(function(i, block) { hljs.highlightBlock( block); }); });/**
* File: MyTestforBaseTexure.cga
* Created

CityEngine中纹理贴图之道(一)

慕晓燕 发表了文章 • 0 个评论 • 143 次浏览 • 2018-04-01 00:00 • 来自相关话题


​ 经常看到官微、公众号的各种推送,了解到很多轰动一时的大片和电游的视觉制作都有CityEngine 助力过。CityEngine 在影娱视觉行业早已硕果累累,而对于GIS大众,CityEngine 算是刚从幕后走到了台前,从神秘娱乐圈走近了烟火人间。这几年来,这个不姓“Arc”的非主流产品在不断地推陈出新,吸引着慕名围观的用户去了解。3D模型的纹理贴图问题通常是建模中的高频问题,作为前

导入3D模型至CityEngine

CityEngine慕晓燕 发表了文章 • 0 个评论 • 173 次浏览 • 2018-03-23 00:00 • 来自相关话题

我们可以将2D矢量数据、3D模型格式导入到CityEngine 中使用,前者一般作为CityEngine shape 来使用,后者作为模型来使用。
OBJ,DAE,FBX这几种模型格式导入时可以作为两种角色来使用,shape 或 static model。这是由导入窗口中的Import as static model 设置控制的。
Import as static model
When check

CityEngine 能创建简单建筑模型,并叠加二维影像或数据库进行发布缓存吗

CityEngine李昫瑄 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 151 次浏览 • 2018-02-23 14:29 • 来自相关话题

可以在cityengine中对外部导入模型进行贴图处理吗?

CityEnginepandarYang 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 163 次浏览 • 2018-01-30 10:03 • 来自相关话题

CityEngine能否通过写脚本建模

CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 348 次浏览 • 2018-01-12 10:11 • 来自相关话题

比如写一段Python代码,生成一个圆柱体

两个tin表面,怎么生成多面体?

Desktop慕晓燕 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 257 次浏览 • 2018-01-10 13:28 • 来自相关话题

使用钻孔资料制作地层三维结构。想在每相邻的两个tin之间生成一个多面体。我需要把这些多面体导入到 cityengine里面实现三维构造。
arcgis10.3 10.4都有试过,win7。










1 .extrude between 不行,有缺的地方,不封闭。而且经常生成的和输入的tin对应不上。我觉得可能是我这个高程变化太复杂了,一个面如果高程变化不复杂我用了这个工
条新动态, 点击查看
【解决办法】:
我测试了你的数据,我在CE中用文本编辑器打开的 obj 和 mtl 两个文件,其中mlt 中存储了对纹理图片的引用。CE对中文支持的并不好,我看到文本中路径乱码。
我建议你在 3dmax或其他第三方软件中,生成obj 中间格式时,无论是文件名还... 显示全部 »
【解决办法】:
我测试了你的数据,我在CE中用文本编辑器打开的 obj 和 mtl 两个文件,其中mlt 中存储了对纹理图片的引用。CE对中文支持的并不好,我看到文本中路径乱码。
我建议你在 3dmax或其他第三方软件中,生成obj 中间格式时,无论是文件名还是路径不要包含中文。修改英文路径后,问题解决。
徐珂

徐珂 回答了问题 • 2017-05-22 00:00 • 1 个回复 不感兴趣

CityEngine 2015.1授权报错7109:Invalid activation ID

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【解决办法】:
City Engine2015.1的已知问题,在2016.0已经得到了修复。解决方法如下:

打开cmd运行窗口。点击开始,运行,输入cmd;
运行10.4版本的授权向导,再授权CE。命令行输入:

cd C:\Program F... 显示全部 »
【解决办法】:
City Engine2015.1的已知问题,在2016.0已经得到了修复。解决方法如下:

打开cmd运行窗口。点击开始,运行,输入cmd;
运行10.4版本的授权向导,再授权CE。命令行输入:

cd C:\Program Files\ESRI\CityEngine2015.1\bin
softwareauthorization.exe -s -lif *.prvc -ver 10.4 -verbose 3 2222

     3. 再完成授权即可。
 
详细请参考:http://support.esri.com/bugs/nimbus/role/distributor/QlVHLTAwMDEwMDUwNQ==

sketchup模型导入cityengine中部分纹理丢失,怎么解决?

CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 1308 次浏览 • 2016-08-29 09:36 • 来自相关话题

用sketchup绘制的模型,导进cityengine中,无论是.dae格式还是.obj格式都会有部分纹理丢失的情况?怎么解决?(附上导入后效果图和网上相关问题解决方法两张图片)不太清楚资料上是如何解决的,请指导一下,谢谢!

CGA:自动判断模型间关系的3D建模方法

CityEngine慕晓燕 发表了文章 • 0 个评论 • 784 次浏览 • 2016-04-01 18:36 • 来自相关话题

背景
最近遇到一个有趣的问题,如何在CityEgnine中判断有接触或相交关系的模型,从而自动进行建模?
这个问题有点抽象,我们来看个实例,了解下问题的背景:
以往绝大多数情况下,我们拿到的2D建筑物底面(FootPrint)都是一个建筑对应一个面,也就是这样的:

实际生活中的的建筑物可能是更复杂的,例如商场、大型会议中心、复杂居民楼等参差不齐的多栋联合建筑,我们可以采集多个底面来表示建筑物,例

CityEngine2017浮动许可授权时“没有有效的许可管理器”

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CityEnginelinmoer 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 11 次浏览 • 2018-05-23 21:51 • 来自相关话题

按照教程输入完许可码后,打开licence manager 点击“更改”,把“localhost”按照教程改成主机号,结果跳出框说“没有有效的许可管理器”

CityEngine的CGA编辑器图形化在哪里?

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CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 71 次浏览 • 2018-04-18 16:32 • 来自相关话题

刚开始接触cityengine,在视频里看到cga编辑器可以图形化,看起来比较清晰,想问一下这个功能在哪呢?我的cityengine2016版本的,没有找到。
视频教程里的,按钮的名字叫“Vertical textual”:





点一下这个按钮就可以图形化:





 
而我的什么都没有:





 
怎样调出来呢?

 
 

CityEngine如何做地下管线模型

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CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 155 次浏览 • 2018-04-18 11:46 • 来自相关话题

求一下基础的rule做法和思路

CityEngine

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CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 117 次浏览 • 2018-04-09 09:39 • 来自相关话题

请问哪里有CityEgine的中文教程

CityEngine 能创建简单建筑模型,并叠加二维影像或数据库进行发布缓存吗

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CityEngine李昫瑄 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 151 次浏览 • 2018-02-23 14:29 • 来自相关话题

可以在cityengine中对外部导入模型进行贴图处理吗?

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CityEnginepandarYang 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 163 次浏览 • 2018-01-30 10:03 • 来自相关话题

CityEngine能否通过写脚本建模

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CityEngine慕晓燕 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 348 次浏览 • 2018-01-12 10:11 • 来自相关话题

比如写一段Python代码,生成一个圆柱体

两个tin表面,怎么生成多面体?

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Desktop慕晓燕 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 257 次浏览 • 2018-01-10 13:28 • 来自相关话题

使用钻孔资料制作地层三维结构。想在每相邻的两个tin之间生成一个多面体。我需要把这些多面体导入到 cityengine里面实现三维构造。
arcgis10.3 10.4都有试过,win7。










1 .extrude between 不行,有缺的地方,不封闭。而且经常生成的和输入的tin对应不上。我觉得可能是我这个高程变化太复杂了,一个面如果高程变化不复杂我用了这个工

cityengine中导入shp格式的面文件(仅形状无属性),为什么不能直接利用规则?shp格式有问题?

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CityEngine潘建伟 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 177 次浏览 • 2017-12-01 11:31 • 来自相关话题

CityEngine电脑配置

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CityEngine朱政 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 341 次浏览 • 2017-07-20 11:13 • 来自相关话题

请教要流畅运CityEngine需要的电脑配置是多少?

cityengine正版安装授权都没报错,但运行闪退

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CityEngineVir 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 303 次浏览 • 2017-07-13 10:42 • 来自相关话题

没有任何错误提示,就是闪退,如何解决

CityEngine 重叠多边形拉伸 效果难看

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CityEngineVir 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 392 次浏览 • 2017-07-10 09:59 • 来自相关话题

使用CityeEngine 对某个矢量面进行规则建模,按照高度进行拉伸
“attr FWGD=3

Lot-->
extrude(FWGD)”
发现如果两个面空间位置有重叠或相交,会出现某一个多边形拉伸后轴向倾斜,见图片

中文版CityEngine 2018,顶级游戏引擎、VR支持打造顶尖3D视觉盛宴

CityEngineArcGIS极客说 发表了文章 • 0 个评论 • 556 次浏览 • 2018-05-14 00:00 • 来自相关话题

Esri CityEngine是一款独立的软件产品,可为建筑、城市规划、娱乐、数字城市等专业用户提供独特的概念设计和高效建模解决方案。


以下是CityEngine 2018.0的最新功能:
可量化的三维交互分析

“在曼哈顿酒店的房间里,我能看到中央公园哪些地方?”
“在迈阿密海滩公寓的阳台上,我能看到多少海景?”
现在CityEngine 2018.0都能给你精确的回答。
利用CityEng

CityEngine中纹理贴图之道(二)

CityEngine慕晓燕 发表了文章 • 0 个评论 • 119 次浏览 • 2018-04-02 00:00 • 来自相关话题

​ 接着上一篇。

​ 为了让脚本看起来更连贯,无需跳转上一篇,我们从头开始。/**
* File: MyTestforBaseTexure.cga
* Created: 30 Mar 2018 08:16:37 GMT
* Author: Xiaoyan Mu
*/

version "2017.1"
attr height = 10
attr

CityEngine中纹理贴图之道(一)

慕晓燕 发表了文章 • 0 个评论 • 143 次浏览 • 2018-04-01 00:00 • 来自相关话题


​ 经常看到官微、公众号的各种推送,了解到很多轰动一时的大片和电游的视觉制作都有CityEngine 助力过。CityEngine 在影娱视觉行业早已硕果累累,而对于GIS大众,CityEngine 算是刚从幕后走到了台前,从神秘娱乐圈走近了烟火人间。这几年来,这个不姓“Arc”的非主流产品在不断地推陈出新,吸引着慕名围观的用户去了解。3D模型的纹理贴图问题通常是建模中的高频问题,作为前

导入3D模型至CityEngine

CityEngine慕晓燕 发表了文章 • 0 个评论 • 173 次浏览 • 2018-03-23 00:00 • 来自相关话题

我们可以将2D矢量数据、3D模型格式导入到CityEngine 中使用,前者一般作为CityEngine shape 来使用,后者作为模型来使用。
OBJ,DAE,FBX这几种模型格式导入时可以作为两种角色来使用,shape 或 static model。这是由导入窗口中的Import as static model 设置控制的。
Import as static model
When check

使用CityEngine打造移动端VR应用

CityEngineArcGIS极客说 发表了文章 • 0 个评论 • 495 次浏览 • 2017-07-26 00:00 • 来自相关话题

360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的空间三维场景。——百度百科
在最新发布的Cityengine 2016.1版本中,ArcGIS平台已经完美支持360度全景展示,同时支持360度全景场景的导出并实现在移动设备上的使用。是不是有点小心动了,接下来让我带领大家一起揭秘最新的CityEngine。 
 
全景展示工具 1 
 
引入全景展

【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(2)产品级别

CityEngineArcGIS极客说 发表了文章 • 0 个评论 • 338 次浏览 • 2017-04-11 00:00 • 来自相关话题

1.1. Esri CityEngine基础版

Esri CityEngine Basic是一款高级的GIS建模产品,其采用了全新的基于规则建模的技术,使得可以直接将二维数据生成三维模型,还提供高级的三维编辑能力。支持将对象用属性+规则的形式描述出来,带来基于数字化的属性调整。同时支持,三维场景数据的共享与发布。Esri CityEngine Basic支持单机许可授权方式。

使用Esri

【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(3)主要功能

CityEngineArcGIS极客说 发表了文章 • 0 个评论 • 355 次浏览 • 2017-04-11 00:00 • 来自相关话题

1.1. 基于规则批量建模

直接拖放规则文件到需要建模的GIS数据,模型将自动批量生成。这种方式代替了繁琐的逐一建模过程,极大提高了建模速度。

· 可视化的规则编辑器,对建模规则进行定义和扩展

· 智能的立面建模工具,通过图形化的方式实现对建筑立面的建模

· 地形修整工具,实现基于地形的三维建模

· 集成Python环境,定制自动化的工作流程

1.2. 动态城市规划设计

通过属性

【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(4)关键技术

CityEngineArcGIS极客说 发表了文章 • 0 个评论 • 321 次浏览 • 2017-04-11 00:00 • 来自相关话题

1.1. GIS数据作为建模基础

使用GIS数据的优势在于,GIS数据是由要素和属性组成,并且带有空间位置。这样,在三维模型创建的时候可以直接使用其几何信息和属性值进行建模,充分体现了GIS数据的价值。另外,GIS数据的获得比较容易,也降低了基础数据准备的成本。

1.2. 规则驱动创造三维模型

规则驱动建模是CityEngine区别于其他三维建模软件的最大特点,即通过程序规则的方式来描述

【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(1)概述

CityEngineArcGIS极客说 发表了文章 • 0 个评论 • 384 次浏览 • 2017-04-11 00:00 • 来自相关话题

Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。



Esri CityEngine提供了全新的三维建模技术——程序规则建模,使得可以使用二维数据快速、批量、自动的创建三维模型,并实现了“所见即所得”的规划设计。这样,减少了项目投资成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。

另外,Esri CityEn

2016 Esri开发竞赛 CityEngine答疑(8月16日)

CityEngine慕晓燕 发表了文章 • 0 个评论 • 598 次浏览 • 2016-08-17 00:00 • 来自相关话题

问题1:CE和3dmax什么的区别在哪:

回答: 简言之,CE是通过脚本的动态建模,3dmax是手工的静态建模。


问题2:如何读取GIS数据属性表的信息?

回答:这是个很基础而重要的问题哦,在cga中你可以通过attr来定义变量,变量名与属性表的字段名一致,就可以了。


问题3:obj模型的贴合到ce里面的cga生成的建筑上面,怎么控制方向?

回答:控制方向是通过模型自身的坐标系,一般

cityengine2012 教程4 导入街道(数据)

华南区技术部 发表了文章 • 0 个评论 • 851 次浏览 • 2015-06-13 15:36 • 来自相关话题

内容:
Part 1:导入DXF 街道数据
Part 2:导入OMS街道数据
Part 3:导入shapefile接到数据(和GDB,地理数据库)


Part1:导入DXF 街道数据
CityEngine 街道网络
CityEngine街道网络书属性化的图形,由街道节点(十字路口)和端点(街道段)构成。他们可以和街道生长特征相联系,在CityEngine中创建,或者通过输

CityEngine建模示例教程6:Basic Shape Grammar之Part 3:给建筑物制作LOD

西北区技术部 发表了文章 • 0 个评论 • 317 次浏览 • 2013-03-16 04:06 • 来自相关话题

LOD技术主要是根据距离建筑物对象的距离来调用不同复杂度的模型,即在较远距离时显示复杂度低的模型,在较近距离时显示复杂度高的模型。在CityEngine中为了提高显示效率,也可以使用LOD机制。本节我们就给建筑物模型添加一个简单的LOD机制。当我们要创建大范围的建筑物模型时,可以由此降低模型的复杂度(多边形的数量)。
1. 添加LOD属性
attr LOD = 1
在本示