白话空间统计

白话空间统计

semi-variogram 半变异函数 均匀成层土的大致形状

Desktopzoumuda 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 56 次浏览 • 2018-05-08 19:15 • 来自相关话题

大家好,请问假如一个二维的土剖面,有三层不同的土层,而且每层土的分布在水平面厚度相同,也就是最理想的水平土层分布。那么请问在ArcGIS软件中,semi-variogram半变异函数大致是什么样子?因为我不会用ArcGIS软件。

空间权重矩阵

Desktop思舞念连 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 130 次浏览 • 2018-03-07 21:11 • 来自相关话题

怎么生成空间权重矩阵啊?以长江经济带11个省市为例,具体需要哪些数据呢

白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(2)

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 328 次浏览 • 2017-11-16 00:00 • 来自相关话题

上一篇,讲了R语言中的空间权重矩阵的结构,这一节讲讲R语言里面空间权重矩阵的自定义。

与ArcGIS自定义空间权重矩阵一样,R语言的空间权重矩阵如果纯粹从零开始自定义生成,是非常麻烦的事情,所以我们一般先做一个默认的空间关系对象,然后再进行修改。这种方式,用牛爵爷的话来说,叫做“踩在巨人的肩膀上”(当年,牛爵爷说这句话的时候,绝对不是谦虚,而是说:你们就算是巨人,也得老老实实被我踩在脚下)—

白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(5)完结篇:自然临近关系

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 327 次浏览 • 2017-11-16 00:00 • 来自相关话题

自然临近是R语言中spdep中内置的最后一种临近关系。

所谓的自然临近,指的是不进行任何的预设关系,通过其空间位置来判断是否属于相互临近,那么这个空间位置指的是什么呢?众所周知,在几何图形中,三角形是最稳定的一种结构,而以TIN(不规则三角网)为主要结构的地形结构数字化表达,在地理上也有非常广泛的应用。

那么这个自然临域关系,用的也是三角网的方式来进行划分的。



自然相邻要素

白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(4):K临近

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 286 次浏览 • 2017-11-16 00:00 • 来自相关话题

前面几节已经将spdep定义空间关系和转换为空间权重矩阵的方法及原理给大家做了个简单的介绍,本章将spdep中的其他几种空间关系做一个简单介绍,就当资讯存档了。

除去触点连接和距离范围(上一节描述的,触点连接加上范围限制,能够设定在一定距离范围内的要素为临近)以外,还有几种经典的空间关系,比如k临近和自然临近。

因为空间要素的特征,触点连接仅在面要素和线要素之间存储,点要素之间是没有触

白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(三)在ArcGIS中自定义空间关系

Desktop大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 621 次浏览 • 2017-09-27 00:00 • 来自相关话题

在空间关系里面,点与点之间的关系是最简单的(要么重合,要么分离),而且实际上真实世界的物理空间里面,是没有点这个东西的……那是一维空间的玩意儿。

从更高层的抽象中对概念进行描述,是科研的重要方法论,所以在空间分析里面,大部分空间实体都被抽象成为了点——仅表示位置,没有大小粗细范围一说。

其实说了这么多年的“空间”分析,这个空间的概念,从狭义上说通常指的是地理空间,然后根据地理学第一定律——“越

白话空间统计番外二:空间统计与空间分析的区别(ArcGIS中)

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 1457 次浏览 • 2016-06-15 23:30 • 来自相关话题

记得N年前,虾神我刚刚加入Esri的时候,现在公司的CTO,当年我的直属上司史蒂文 sha问过我这样一个问题:ArcGIS里面的空间分析工具箱(Spatial Analyst )和空间统计工具箱(Spatial Statistics)他们有啥区别?

然后,我就脑补了这样一个画面:



嗯……二哈和狼,还是蛮像的嘛……所以,空间分析和空间统计,不就是名称不同么,难道还有什么内幕交易不成

白话空间统计二十一:密度分析番外:公交广告投放

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 589 次浏览 • 2016-06-08 03:55 • 来自相关话题

公交车是城市流动的风景和广告牌,据不完全统计,截止到2014年,北京市各类运营公交车总数已达22542辆,公交线路1020条,年运送乘客46.3亿人次。在公交车上投放广告,无论是里面乘车的,还是公交车经过路线上的人,都是这个广告的受众,这无疑是非常合算的一个生意。

但是,如果你作为一个公司的广告运营专员,需要选择一条公交线路的车辆投放广告,你会如何选择呢?而如果你是公交公司的广告运营商,你怎

空间统计说历史:罗马七丘的空间分析(一)

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 857 次浏览 • 2016-04-06 20:35 • 来自相关话题

话说,公元前N年,一个妹纸引发了一场号称“西方封神榜”的战役……强大的希腊联军在史上最强半神阿喀琉斯以及灰机+木马病毒的帮助下,一举攻陷了号称“永不陷落”的特洛伊城:


灰机:



木马:



(题外话:Half a god 半神这个词,用武汉大学赵林教授的话来说,早期与hero英雄这个词是同义词,古希腊时期,英雄不是一个社会学概念,是一个生物遗传学的概念——有一半神血统的人

白话空间统计二十一:密度分析(二)

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 916 次浏览 • 2016-03-31 21:42 • 来自相关话题

白话空间统计二十一:密度分析(二)

前文再续,书接上一回……

上一次我们讲了不管怎么去分你的尺度,都有可能产生断崖式的变化,那么有没有一种方法,让我们能够尽量避免断崖式的变化呢?最简单的就是滑动平均了:把原始数据集中的每个点当作连续的分布于一个范围内的值,然后把重叠的部分累加起来;并且鉴于全部的值加起来,要等于原始值。如下:我们把每个点以均匀对称的方式,让它在5个单位上平滑。

空间统计说历史:奥德修斯的归家之路

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 673 次浏览 • 2016-04-09 13:30 • 来自相关话题

荷马同学的《伊利亚特》在叙述完史上最强半神阿喀琉斯击杀特洛伊第一高手赫克托尔的传奇之战后,以赫克托尔的葬礼为结局,就结束了。但是骄傲不逊的阿喀琉斯,用希腊联军统帅阿伽门农的话来说“在众神所宠爱的军阀之中,我最痛恨这个家伙 (all the warlords loved by the gods, I hate him the most.)”所以也就注定了他的悲剧收场——


我灰常喜欢皮特演的阿

白话空间统计番外:再谈P值

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 739 次浏览 • 2016-04-22 09:12 • 来自相关话题

P值的计算一直是很多初学者们所纠结的问题。包括虾神我开始学习的时候也是一样……数学是一种科学的语言,追求的就是精确性——连在数轴上纯随机出现的孪生素数都被刷出下限来了,还有什么东西是不能精确识别的?

但是你翻遍整个搜索引擎,发现问“P值计算公式”的帖子也算铺天盖地了,但是从来就是:

某人问:



某大神答:很简单的拉……



某人:



好吧……为了虾神也不被打

白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(4):K临近

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 286 次浏览 • 2017-11-16 00:00 • 来自相关话题

前面几节已经将spdep定义空间关系和转换为空间权重矩阵的方法及原理给大家做了个简单的介绍,本章将spdep中的其他几种空间关系做一个简单介绍,就当资讯存档了。

除去触点连接和距离范围(上一节描述的,触点连接加上范围限制,能够设定在一定距离范围内的要素为临近)以外,还有几种经典的空间关系,比如k临近和自然临近。

因为空间要素的特征,触点连接仅在面要素和线要素之间存储,点要素之间是没有触

白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(2)

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 328 次浏览 • 2017-11-16 00:00 • 来自相关话题

上一篇,讲了R语言中的空间权重矩阵的结构,这一节讲讲R语言里面空间权重矩阵的自定义。

与ArcGIS自定义空间权重矩阵一样,R语言的空间权重矩阵如果纯粹从零开始自定义生成,是非常麻烦的事情,所以我们一般先做一个默认的空间关系对象,然后再进行修改。这种方式,用牛爵爷的话来说,叫做“踩在巨人的肩膀上”(当年,牛爵爷说这句话的时候,绝对不是谦虚,而是说:你们就算是巨人,也得老老实实被我踩在脚下)—

白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(四)R语言中的空间权重矩阵(5)完结篇:自然临近关系

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 327 次浏览 • 2017-11-16 00:00 • 来自相关话题

自然临近是R语言中spdep中内置的最后一种临近关系。

所谓的自然临近,指的是不进行任何的预设关系,通过其空间位置来判断是否属于相互临近,那么这个空间位置指的是什么呢?众所周知,在几何图形中,三角形是最稳定的一种结构,而以TIN(不规则三角网)为主要结构的地形结构数字化表达,在地理上也有非常广泛的应用。

那么这个自然临域关系,用的也是三角网的方式来进行划分的。



自然相邻要素

白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(三)在ArcGIS中自定义空间关系

Desktop大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 621 次浏览 • 2017-09-27 00:00 • 来自相关话题

在空间关系里面,点与点之间的关系是最简单的(要么重合,要么分离),而且实际上真实世界的物理空间里面,是没有点这个东西的……那是一维空间的玩意儿。

从更高层的抽象中对概念进行描述,是科研的重要方法论,所以在空间分析里面,大部分空间实体都被抽象成为了点——仅表示位置,没有大小粗细范围一说。

其实说了这么多年的“空间”分析,这个空间的概念,从狭义上说通常指的是地理空间,然后根据地理学第一定律——“越

白话空间统计番外二:空间统计与空间分析的区别(ArcGIS中)

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 1457 次浏览 • 2016-06-15 23:30 • 来自相关话题

记得N年前,虾神我刚刚加入Esri的时候,现在公司的CTO,当年我的直属上司史蒂文 sha问过我这样一个问题:ArcGIS里面的空间分析工具箱(Spatial Analyst )和空间统计工具箱(Spatial Statistics)他们有啥区别?

然后,我就脑补了这样一个画面:



嗯……二哈和狼,还是蛮像的嘛……所以,空间分析和空间统计,不就是名称不同么,难道还有什么内幕交易不成

白话空间统计二十一:密度分析番外:公交广告投放

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 589 次浏览 • 2016-06-08 03:55 • 来自相关话题

公交车是城市流动的风景和广告牌,据不完全统计,截止到2014年,北京市各类运营公交车总数已达22542辆,公交线路1020条,年运送乘客46.3亿人次。在公交车上投放广告,无论是里面乘车的,还是公交车经过路线上的人,都是这个广告的受众,这无疑是非常合算的一个生意。

但是,如果你作为一个公司的广告运营专员,需要选择一条公交线路的车辆投放广告,你会如何选择呢?而如果你是公交公司的广告运营商,你怎

白话空间统计番外:再谈P值

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 739 次浏览 • 2016-04-22 09:12 • 来自相关话题

P值的计算一直是很多初学者们所纠结的问题。包括虾神我开始学习的时候也是一样……数学是一种科学的语言,追求的就是精确性——连在数轴上纯随机出现的孪生素数都被刷出下限来了,还有什么东西是不能精确识别的?

但是你翻遍整个搜索引擎,发现问“P值计算公式”的帖子也算铺天盖地了,但是从来就是:

某人问:



某大神答:很简单的拉……



某人:



好吧……为了虾神也不被打

白话空间统计二十一:密度分析(二)

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 916 次浏览 • 2016-03-31 21:42 • 来自相关话题

白话空间统计二十一:密度分析(二)

前文再续,书接上一回……

上一次我们讲了不管怎么去分你的尺度,都有可能产生断崖式的变化,那么有没有一种方法,让我们能够尽量避免断崖式的变化呢?最简单的就是滑动平均了:把原始数据集中的每个点当作连续的分布于一个范围内的值,然后把重叠的部分累加起来;并且鉴于全部的值加起来,要等于原始值。如下:我们把每个点以均匀对称的方式,让它在5个单位上平滑。

空间统计说历史:罗马七丘的空间分析(一)

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 857 次浏览 • 2016-04-06 20:35 • 来自相关话题

话说,公元前N年,一个妹纸引发了一场号称“西方封神榜”的战役……强大的希腊联军在史上最强半神阿喀琉斯以及灰机+木马病毒的帮助下,一举攻陷了号称“永不陷落”的特洛伊城:


灰机:



木马:



(题外话:Half a god 半神这个词,用武汉大学赵林教授的话来说,早期与hero英雄这个词是同义词,古希腊时期,英雄不是一个社会学概念,是一个生物遗传学的概念——有一半神血统的人

空间统计说历史:奥德修斯的归家之路

大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 673 次浏览 • 2016-04-09 13:30 • 来自相关话题

荷马同学的《伊利亚特》在叙述完史上最强半神阿喀琉斯击杀特洛伊第一高手赫克托尔的传奇之战后,以赫克托尔的葬礼为结局,就结束了。但是骄傲不逊的阿喀琉斯,用希腊联军统帅阿伽门农的话来说“在众神所宠爱的军阀之中,我最痛恨这个家伙 (all the warlords loved by the gods, I hate him the most.)”所以也就注定了他的悲剧收场——


我灰常喜欢皮特演的阿

白话空间统计二十一:密度分析(三)

默认分类大虾卢 发表了文章 • 0 个评论 • 792 次浏览 • 2016-04-22 17:23 • 来自相关话题

昨天我们看到的都是一维(单变量平滑)的问题,实际上对于做地理信息的同学来说,这种在一个数轴上展开的各种曲线完全就不符合我们的认知或者审美观嘛……别急,今天开始,我们就把这种抽象的数轴曲线,变成大家喜闻乐见的二维密度图了。就像下面这个:


这是中国近一周的地震数据(2016年4月20日-2016年4月24日,数据来源:国家地震科学数据中心,网址:http://data.earthquake.cn/

ArcGIS中生成蜂窝多边形算法解析

大虾卢 发表了文章 • 2 个评论 • 806 次浏览 • 2016-04-08 12:00 • 来自相关话题

近来有不少同学,都有问我关于蜂窝多边形的问题,也就是正六边形,也就是下面这个东东:



一般的问答模式如下:
亲们问:ArcGIS里面那个工具可以做这个东东?
虾神答:额,没有原生的工具。

亲们问:那我看很多人都做了啊,这个东东怎么做?
虾神答:嗯,算法很简单……巴拉巴拉巴拉……
亲们:


虾神:……

好吧,既然有如此,今天我们就用一篇文章来简单说说在ArcGIS