AE二次开发,面状要素各顶点角度问题

我生成了一个面状shp文件,然后想读取里面的面feature的各个顶点夹角角度,但是没有什么较好的方法来获取,之前试了使用夹角两边的ILine angle属性,但是发现无法实现理想效果,那么多多边形,夹角角度获取方式不一,导致无法实现。现在暂时想不到该靠什么来实现获取夹角角度了
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xiaosi9524 - GISER

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首先,你获取夹角的目的是什么?只是获取夹角?
第二,你这个面状只是直线组成的?有没弧线?
第三,若都是直线组成,则需要将线的起点终点重新排序,顺、逆时针,再使用两根直线夹角

有你真好

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面转线 线折点转点 点做缓冲区与面相交用扇形算角度

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