如何获取给定范围(比如一个矩形)的要素信息(非交互式查询)?

我想实现的是,将地图划分为一个个固定大小的矩形,然后用循环依次查询并保存每个矩形中的要素信息。因为刚接触二次开发,初步想法是利用空间查询中的矩阵查询,但是矩阵查询好像必须要与地图交互,如何用代码给出一个范围?或者有什么其他的更好的实现方法?
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xiaosi9524 - GISER

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不需要交互,使用IEnvelope,循环构建多个能够覆盖地图的IEnvelope,再使用空间查询ISpatialFilter,查询数据存储

newbiee

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已经实现空间查询,现在的一个想法是:能不能不交互,给定矩形四个顶点坐标,进行矩形查询。另外一个想法是,使用代码控制鼠标移动以及和地图交互。希望大神们给点意见,或有其他的实现方式也可以。

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