Arcgis Engine(ae)接口详解(2):featureClass查询

                    //属性查询~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//IQueryFilter代表查询条件,QueryFilterClass代表只限于属性查询(就是没有空间查询)
IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass();
//属性查询的条件,跟sql语句where部分格式类似,但不完成相同,格式在开发手册有额外的补充
queryFilter.WhereClause = "name='张三'";

//获取某个字段的索引,后面取字段值用到
int xxxFieldIdx = featureClass.FindField("xxx");

//进行查询,获取到的IFeatureCursor是查询结果的游标,可通过游标获取到查询结果内容

//Search方法第一个参数设为null就是查询所有数据,也就是不过滤

//参数2是是否自动回收要素
//当值为true,也就是遍历要素速度会更快,缺点是不能访问上一次循环的feature
//当值为false,遍历速度相对慢些,但可以访问上一次循环的feature
//关于什么是上一次循环的feature?游标遍历要素是通过featureCursor.NextFeature(),每一次NextFeature就返回下一条要素
IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Search(queryFilter, true);
IFeature feature = null;
//遍历查询结果的所有要素,使用while循环
//游标每次NextFeature就会返回结果的下一条要素,如果遍历完了就会返回null
//因此下一句其实包含了两句代码,首先是NextFeature获取到下一条要素,其实是判断feature是否为null作为判断是否遍历完全部结果要素
while ((feature = featureCursor.NextFeature()) != null)
{
//获取属性字段的字段值
//xxxFieldIdx代表字段索引
//获取到的值都是object类型,但实际上字段类型各有不同,edm提供了类型转换类方便进行类型转换,下例是把值转换为string
string fieldValue = DataConvert.ObjToString(feature.Value[xxxFieldIdx]);

//获取几何字段的值
//因为一条要素有且只有一个几何字段,所以也不用再传入字段索引
//获取几何对象有Shape和ShapeCopy,关于他们的区别,官方文档是这么说的:
//When modifying the geometry of a feature or a set of features, use the ShapeCopy property to obtain a copy of the feature's geometry, perform the modification on the geometries, then apply the modifications by setting the geometry to the Shape property
//大意是如果你要修改feature的shape,那就先用ShapeCopy获取到几何对象,修改几何对象后,再通过Shape属性赋值回去
IGeometry geometry = feature.Shape;
IGeometry geometry2 = feature.ShapeCopy;

//获取feature的oid
//oid可以作为feature的唯一标识
int oid = feature.OID;
}

//释放游标,注意不能漏!!!!
//ae的对象大部分是不用手动释放的,游标是少数的例外
//不释放游标,可能会造成后续查询变慢,数据被锁等各种奇怪现象,所以强烈建议用完就释放
System.Runtime.InteropServices.Marshal.FinalReleaseComObject(featureCursor);


//空间查询~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//geometryFilter代表作为查询条件的结合对象,由于这里没有数据,所以只是给null值,
IGeometry geometryFilter = null;

//ISpatialFilter代表查询条件,SpatialFilterClass代表空间查询过滤,但实际也包含了属性查询的过滤功能,可以同时进行空间和属性过滤
ISpatialFilter spatialFilter = new SpatialFilterClass();
//作为过滤条件的几何对象
//PS:过滤条件的几何对象的空间参考和被查询featureClass的空间参考要一样,否则很可能查询出错
spatialFilter.Geometry = geometryFilter;
//空间关系,Intersect代表重叠,Intersect意思是只要有一点重叠的地方就为true
//关于其他的空间关系,在开发手册有详细说明
spatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;

//查询和遍历结果要素跟属性查询一样,不再说明
featureCursor = featureClass.Search(spatialFilter, true);
feature = null;
while ((feature = featureCursor.NextFeature()) != null)
{

}

System.Runtime.InteropServices.Marshal.FinalReleaseComObject(featureCursor);


//属性或空间查询,获取查询结果记录数量
IQueryFilter queryFilter2 = new QueryFilterClass();
queryFilter2.WhereClause = "name='张三'";
//filter部分跟上述的查询一样
int count = featureClass.FeatureCount(queryFilter2);

//一些其他获取要素的方法

//通过oid获取要素
//由于oid可以作为要素的唯一标识,因此可以通过一个oid获取一条要素
//获取大量要素不建议用这个,因为每次获取都相当于查询了一次,大量调用会比较慢
int oid1 = 111;
feature = featureClass.GetFeature(oid1);
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