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刘峥 - ArcGIS多面手
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犀利糊涂
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天赐恩宠 - 为了更好的地图制图学!
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刘峥 - ArcGIS多面手
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阴影长度 = 1/Tan(altitude);
x偏移 = -h*阴影长度* Sin(azimuth);
y偏移 = -h *阴影长度* Cos(azimuth);
得到阴影偏移量后再将原多边形的节点依次偏移,生成阴影多边形。具体实现可以通过Python脚本及Arcpy模块。
犀利糊涂
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模型的制作:辛辛苦苦的用3d软件制作;
渲染:arcgis提供日照分析,只要有数据瞬间做出来,提供一个实例:https://developers.arcgis.com/ ... .html
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