CityEngine使用Python脚本导出模型

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分享 2014-06-07
在前一篇《CityEngine使用Python脚本按feature整体导出道路》中介绍了如何按照GIS道路数据的ObjectID将道路导出,用户在使用过程中提出几个问题,如:
1、 脚本的使用范围是CityEngine的整个场景,在数据量非常大的时候会卡死
2、 在对道路数据进行处理的时候,Name字段必须赋值为ObjectID,不够直观
3、 在道路数据表中记录道路的条数以便修改Python脚本的range()参数,不够智能
4、 导出道路的选择只能通过Range()的参数来控制,不方便而且很傻

为了解决以上问题,达到摆脱ObjectID的限制(Name字段可以赋值为道路名称,当然要是英文字符),并可以通过直接拉框选择进行模型分批导出的目的,现修改脚本如下:
''''' 
Created on 2012-8-14

@author: YYX
'''
from scripting import *

# 获取CE实例
ce = CE()

SelectedObj = ce.getObjectsFrom(ce.selection(),ce.isGraphSegment)#在ce.selection集合中获取路网Segments集合
ce.setSelection(SelectedObj)#重新设置ce.selection为Segments集合
NumOfSelected = SelectedObj.__len__()#获取Segments集合objects个数
NameOfSelectedObj = []#创建空列表
'''''循环获取Segment集合中objects的名称,并通过set函数合并重复值 '''
for i in range(0,NumOfSelected):
NameOfSelectedObj.append(ce.getName(ce.selection()[i]))
UniqueSelectedObj = set(NameOfSelectedObj)#合并重复值后的Segments集合objects名称,即唯一的道路名称
'''''依据道路名称列表,循环获取某一道路对应的所有Segments,最后导出为一个obj模型文件'''
for Ojb in UniqueSelectedObj:
name= "'""'"+ str(Ojb)+"'"#道路名称
#获取所有与道路名称相同的Segments对象,这些Segments对象组成了一条道路
TargetOjb = ce.getObjectsFrom(ce.selection(), ce.withName(name))
ce.setSelection(TargetOjb)#设置ce.selection为所选同名Segments
#设置导出参数
settings = OBJExportModelSettings()
settings.setGeneralLocation("d:/temp")
settings.setGeneralName(name)

ce.export(ce.selection(), settings)#依据导出参数将所选Segments导出为一个Obj模型文件,该obj模型文件即为一条道路的模型
ce.setSelection(SelectedObj)#重新设置ce.selection为所有Segments集合,以便导出下一条道路


注:该脚本只对道路的导出有效,脚本最终会将选择的每条道路生成一个单独的Obj文件。

道路数据预处理方式与前文一样,需要新建Name字段,并对Name字段赋值,只是Name字段可以是英文名称,而不必一定是ObjectID
生成模型后,进行导出模型的选择时可以通过以下几种方式: 1、拉框选择



2、在Scene窗口中选择道路的Segments,通过Shift或Ctrl进行多选


同名的Segments为同一条道路的不同线段,如上图中的两个Major Edge 40062,这两个Segments组成一条名叫Major Edge 40062的道路。
运行脚本,脚本会将同名的Segments挑选出来并分别导出到一个Obj文件中,这样就得到了所选道路的模型,道路模型的名字与其对应的Name字段相同。

下面对脚本的一些方法进行说明:
1、ce.selection():当前CE实例所选择的Objects集合
2、ce.setSelection():通过该方法设置ce.selection()
3、ce.isGraphSegment:判断所选Objects是否为Segment,因本脚本要进行道路的导出,所以筛选的类型为Segment,若想要进行建筑物的导出则可以选择ce.isBlock或者ce.isShape,这取决于所选Objects的类型,见下图: 以Block为单位导出模型


以Shape为单位导出模型

所选Object的类型可以在Inspector中查看,如:


4、ce.getName():获取所选Objects的名字即Name
5、ce.withName():根据Name获取Objects
6、OBJExportModelSettings():设置OBJ模型导出参数
7、ce.export():依据OBJ模型导出参数导出ce.selection所选的Objects的模型

总结:
  • 脱离了Name必须是ObjectID的限制,Name字段可以是非中文的字符
  • 可以导出任意选择的道路模型
  • 稍加修改即可用于建筑物的导出(修改ce.isGraphSegment为ce.isBlock或者ce.isShape等)
  • 在进行Objects选择后只需指定其Rules,不需要在Scene中生成Models,也可以将模型导出
  • 执行脚本可以在脚本窗口直接按F9执行



问题:
  • 若框选的时候选中了某一条道路的部分Segments,则导出的该道路的模型不完整,只包含选中的Segments


文章来源:http://blog.csdn.net/esrichina ... 71647

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