【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(3)主要功能

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1.1. 基于规则批量建模

直接拖放规则文件到需要建模的GIS数据,模型将自动批量生成。这种方式代替了繁琐的逐一建模过程,极大提高了建模速度。

· 可视化的规则编辑器,对建模规则进行定义和扩展

· 智能的立面建模工具,通过图形化的方式实现对建筑立面的建模

· 地形修整工具,实现基于地形的三维建模

· 集成Python环境,定制自动化的工作流程

1.2. 动态城市规划设计

通过属性参数面板调整道路宽度、房屋高度、房顶类型、贴图风格等属性,或与模型直接交互实现城市动态的规划与设计,并得到即时的设计结果。

· 属性参数面板,通过数值来控制模型外观;除了通过参数面板调整外,还可以直接在操作句柄改变模型的属性值,提高直观的设计体验;

· 智能编辑工具,实现对街道网络和地块的联动编辑

· 输出自定义统计报表,城市容积率、建筑面积等;最新版本引入仪表盘,通过令人信服和动态可视化工具你可以方便快捷地了解决项目的关键指标;

· 标准行业3D格式输出,如obj,dae



仪表盘展示项目的关键指标

1.3. 三维数据编辑与更新

CityEngine完全支持Esri的File GDB数据的导入、导出,同时也支持Multipatch模型数据导入CityEngine直接进行三维编辑和属性更新,数据更新省去了中间环节,实现从地理数据库中来到地理数据库去。

· 最新的版本与整个平台的更加深入的融合,除了数据层面对接外还可以实现服务层面的对接。一方面,CityEngine建模所需要的基础数据(影像、地形、矢量数据)可直接使用Portal中的服务,建模所需要的规则可直接使用共享在Portal的规则包快速生成三维模型;另一方面,CityEngine生成的模型可直接生成支持I3S标准的数据格式:SPK,该格式可直接上传到Portal上并发布服务,实现了“云端一体化建模”。

· FileGDB导入工具,GIS数据的无缝导入。

· 交互式3D建模工具,实现单个模型的精细建模与更新。

1.4. 三维场景共享

在最新的CityEngine中,用户可通过两种方式实现场景的共享:

· 制作好的场景发布为*.3ws场景,该场景即可以放在网络服务器如IIS上,也可直接以条目的形式上传到ArcGIS online/ArcGIS Enterprises上供决策或者公众浏览。基于WebGL技术,实现无需插件支持大多数的浏览器。

· CityEngine生成的模型可导出成Esri Scene Layer Package(slpk),可直接上传到与CityEngine相连的ArcGIS Enterprises上并实现三维服务的发布。生成的服务可通过URL地址直接进行共享,也可通过开发直接引用服务地址。
【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(1)概述:http://zhihu.esrichina.com.cn/article/2940
【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(2)产品级别:http://zhihu.esrichina.com.cn/article/2939
【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(3)主要功能:http://zhihu.esrichina.com.cn/article/2938
【ArcGIS 10.5 产品白皮书】第二章 ArcGIS平台产品---Esri CityEngine(4)关键技术:http://zhihu.esrichina.com.cn/article/2937
 

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