【技术直通车】ArcGIS for Android离线数据编辑实现原理

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分享 2016-06-12
ArcGIS for Android中现已经提供了离线缓存图片的加载功能,极大的提高了我们访问地图的效率,对于离线的数据编辑暂时还不支持,而现在对于离线数据编辑操作的需求越来越多,那我们如何才能实现离线数据编辑功能呢?下面我们介绍一下,通过sqlite来实现离线数据编辑的解决方案。
一、离线数据编辑解决方案
离线编辑无非就是将所需的数据下载到我们的手持端进行存储,当无法连接网络时,数据的读取、显示、编辑、保存都是通过本地数据库完成的;而后,当可以连接网络时,再将编辑的数据从手持端的数据库中提取出来进行在线数据提交。


二、离线数据编辑实现步骤
根据上面的流程图我们来分析一下,实现离线数据编辑的步骤:
1、 通过ArcGIS Server来发布一个FeatureService服务用于数据下载或上传;
2、 手持端编写通过服务请求业务数据的代码;
在手持端编写下载数据的代码,通过FeatureService服务进行数据的下载,代码如下:


3、 在手持端创建数据库和业务数据表;
在手持端中,我们需要数据库来存储业务数据,因此我们需要创建Sqlite数据库和相应的业务表。
在创建数据库时,我们可以通过扩展Android的帮助类SQLiteOpenHelper来维护和操作数据库和表,创建的表要与我们下载的业务数据的表结构一致。


4、 将下载的数据存储到创建的数据库中;
将第2步下载的要素数据,储存到事先创建好的数据库中,要素的属性我们可以直接存储到我们创建的表中,由于sqlite数据库不支持空间数据类型,因此对于要素的空间几何的存储成为要点,对此,我们可以将空间几何解析拼凑成定制的字符串进行存储,我们可以按照WKT格式拼字符串,如,点:point ( 10.05 10.28 ),线:linestring ((10.0510.28 , 20.95 20.89 )),面:polygon ((10 10, 10 20, 20 20, 20 15, 10 10))。
将空间几何对象转成WKT的核心代码如下:

将查询的数据插入到sqlite的核心代码:

插入数据时启用Sqlite的事务机制,可以提高批量插入数据的速度。
5、 离线状态时,查询手持端数据库中的数据在设备上展示;
当我们要显示数据时,可以将数据库的数据查询出来,将查询的每条记录生成空间要素对象属性,将我们上面拼凑的字符串反解析生成空间要素对象,也就是将WKT数据格式解析成为一个空间要素对象。
将WKT数据字符串解析成空间几何对象的核心代码:


6、 在设备上编辑要素数据;
对于要素的编辑可以分为两方面,一方面是属性的编辑,另一方面是空间编辑,对于这两方面的操作,官方提供的例子中提供了类似的功能(AttributeEditor和GeometryEditor两个例子)。
1)属性编辑
对于属性修改无非就是对Graphic对象的中的属性进行修改, Graphic不能添加事件监听,所以不能像按钮一样,添加一个点击事件弹出该要素的相关信息,我们可以通过GraphicsLayer的getGraphicIDs(float x, float y,int tolerance)方法来获取要素及其要素的相关属性,可悲是Graphic中没提供修改属性的接口,只能新建一个Graphic对象并在他的构造方法中来添加更新后的属性或者是通过GraphicsLayer的updateGraphic(int id,Map<String,Object> attributes)的方法来更新Graphic的属性,并且将修改的要素属性更新到本地sqlite数据库中及其修改表中mark字段的状态。
2)空间编辑
对于Graphic对象我们不仅可以改变他的属性还可以修改它的空间位置信息,对于点、线、面的修改略有不同。
点修改时,直接更新Graphic的Geometry即可,不过Graphic没有提供修改Geometry的接口,我们只能通过GraphicsLayer的updateGraphic(int id,Geometry geometry)方法来实现更新它的空间位置。
线和面的空间位置改变主要指的是线或面的节点的位置修改,我们可以点击线或面上的一个节点进行拖动用GeometryEngine.getNearestVertex()可以得到我们点击的点,距离几何体的哪个节点最近,并返回一个Proximity2DResult对象,通过这个对象我们可以得到这个节点Index位置,再通过线或面对象的setPoint(int index,Point point)方法更新节点,这时我们的图形就可以改变了,将更新后的Graphic的空间对象重新解析成定义的格式入库及其修改表中mark字段的状态。

7、 将编辑后的数据更新到设备数据库中;
将编辑后的数据通过第4步的方式更新到本地数据库中,更新数据的代码如下:


如果要多次更新时,可以使用sqlite数据库的事务机制,来提高执行效率。
8、 在线时通过ArcGIS Server的服务提交业务数据;
通过sqlite查询,将本地数据库中的数据查询出来,并将数据拼成空间要素对象,再通过FeatureService服务将数据更新到图层上。
更新数据代码如下:


List为Graphic对象的列表,上面的操作是更新操作,如果需要添加或删除只需将Graphic数组放到不同的参数位置上即可。

到此,离线数据编辑操作基本完成,待日后spatialite空间数据库日渐完善后,离线编辑将变的更加简单,期待中。


文章来源:http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8233027

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