ArcGIS Runtime加载本地Shape数据和编辑Shape数据

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分享 2015-01-22


问题的提出
ArcGIS Runtime 支持MPK,APK,TPK,GPK这些打包之后的数据,这些也都是ArcGIS 10.1 中新增的数据格式(MPK除外,MPK是在ArcGIS 10中增加的,但是并不能支持ArcGIS Runtime),我们经常使用的数据可能并不是这些打包后的数据,而是shape这样的数据,我们如何加载shape数据呢?加载了shape数据,我们又如何编辑呢?
我们知道ArcGIS Runtime中有一种类型的图层叫做GraphicsLayer,它是用来显示我们的一些符号化的几何对象——Graphic,Graphic由Gemoetry+属性+符号组成。
Shape数据格式的公开的,这样只要我们按照其规范就可以从底层写读取shape文件的程序,但是我们没有必要这么做,因为在网上有有很多开源的读取shape数据的类库,如GDAL/OGR,SharMap类库等,有了这些类库,我们就有一个想法,借助这些类库将shp数据读取出来,然后转成能在GraphicsLayer图层上显示的东东。到了这里我们需要做的就是将shape文件中读取出来的几何图形对象转成Graphic的几何对象,这一个步骤也有人做了。在http://esrislcontrib.codeplex.com/上,就提到了读取shape文件的shapefilereader类。该类里面有一个非常好的方法ToGraphic(),该方法直接将读取的shape转成了Graphic,有了Graphic,我们就可以将Graphic显示在Map中了



读取shape数据
核心代码
private void button3_Click(objectsender, RoutedEventArgse)
{
OpenFileDialog pOpenShpFile = new OpenFileDialog();

pOpenShpFile.Multiselect =false;

pOpenShpFile.Filter ="Shapefile(.shp)|*.shp";

string pFileName = "";
if (pOpenShpFile.ShowDialog() ==true)
{
if (pOpenShpFile.FileName.Length > 0)
{

pFileName =pOpenShpFile.FileName;

FileInfo pShpInfo = new FileInfo(pFileName);

ShapeFile pShapeReader = new ShapeFile();

//pShapeReader.Read(pShpInfo, new FileInfo(pFileName.Replace(".shp", ".dbf")));

//该方法只读shape
pShapeReader.ReadShapes(pShpInfo);



pShapeReader.ReadShapes(pShpInfo);

Collection<ShapeFileRecord>pShapeRecords = pShapeReader.Records;

foreach (ShapeFileRecordpRecord in pShapeRecords)
{
GraphicpGraphic = ExtensionMethods.ToGraphic(pRecord);

pGraphicsLayer.Graphics.Add(pGraphic);
}

MyMap.Extent =pGraphicsLayer.FullExtent;

}


}
}



红色部分的为添加的shape点状类型的数据

编辑Shape数据
ArcGIS Runtime对数据提供了编辑功能,但是编辑也是通过FeatureLayer来实现的,如何编辑shape数据呢?
相信很多人已经对GDAL了解,GDAL有一个分支OGR,OGR是专门用来对矢量数据的支持,在这里简单对OGR的体系结构坐下介绍
  OGR包括如下几部分:
  Geometry:类Geometry(包括OGRGeometry等类)封装了OpenGIS的矢量数据模型,并提供了一些几何操作,WKB(Well KnowsBinary)和WKT(Well Known Text)格式之间的相互转换,以及空间参考系统(投影)。
  Spatial Reference:类OGRSpatialReference封装了投影和基准面的定义。
  Feature:类OGRFeature封装了一个完整feature的定义,一个完整的feature包括一个geometry和geometry的一系列属性。
  Feature Definition:类OGRFeatureDefn里面封装了feature的属性,类型、名称及其默认的空间参考系统等。一个OGRFeatureDefn对象通常与一个层(layer)对应。
  Layer:类OGRLayer是一个抽象基类,表示数据源类OGRDataSource里面的一层要素(feature)。
  Data Source:类OGRDataSource是一个抽象基类,表示含有OGRLayer对象的一个文件或一个数据库。
  Drivers:类OGRSFDriver对应于每一个所支持的矢量文件格式。类OGRSFDriver由类OGRSFDriverRegistrar来注册和管理。

对SHP数据的编辑,我们只要将我们在GraphicsLayer上绘制的Graphic转成OGR支持的Geometry就可以了

核心代码
全局变量
OSGeo.OGR.DataSourcepDS;
OSGeo.OGR.LayerpLayer;


private void button3_Click(objectsender, RoutedEventArgse)
{


OpenFileDialog pOpenShpFile = new OpenFileDialog();

pOpenShpFile.Multiselect =false;

pOpenShpFile.Filter ="Shapefile(.shp)|*.shp";

string pFileName = "";
if (pOpenShpFile.ShowDialog() ==true)
{
if (pOpenShpFile.FileName.Length > 0)
{

pFileName =pOpenShpFile.FileName;

//shape文件驱动文件名称
string pszDriverName = "ESRI Shapefile";

//注册驱动
OSGeo.OGR.Ogr.RegisterAll();

//调用对Shape文件读写的Driver接口
OSGeo.OGR.DriverpDriver = OSGeo.OGR.Ogr.GetDriverByName(pszDriverName);
if (pDriver ==null)
MessageBox.Show("驱动");

//用此Driver打开Shape文件,1表示更新
pDS = pDriver.Open(pFileName, 1);
if (pDS ==null)
MessageBox.Show("打开数据源错误");

//获取图等
pLayer = pDS.GetLayerByIndex(0);
if (pLayer ==null)
MessageBox.Show("Layer Creation Failed");

//获取几何类型

wkbGeometryTypepGeoType = pLayer.GetLayerDefn().GetGeomType();
// 获取空间参考

OSGeo.OSR.SpatialReferencepSpatial = pLayer.GetSpatialRef();
}
}

}

//传入我们在地图上的点
void Test(MapPoint pMapPoint)
{
//创建一个Feature,一个Point
OSGeo.OGR.FeaturepFeature = newFeature(pLayer.GetLayerDefn());
OSGeo.OGR.GeometrypPointGeo = newOSGeo.OGR.Geometry(OSGeo.OGR.wkbGeometryType.wkbPoint);

pPointGeo.AddPoint(pMapPoint.X,pMapPoint.Y, 0);

//字段个数,不包括ObjectID和FID

int pFCount = pFeature.GetFieldCount();


pFeature.SetField(1, 3.6);

pFeature.SetGeometry(pPointGeo);

//pFeature.SetGeometryDirectly(pPointGeo);

pLayer.CreateFeature(pFeature);

//写入文件
pLayer.SyncToDisk();

//关闭文件读写
pFeature.Dispose();
// pLayer.Dispose();
// pDS.Dispose();
}


编号为29的为我们新增的点


结论
由于我现在拿到的ArcGIS Runtime软件不是最终的,目前还不能直接对Shape数据实现加载和编辑,但是通过开源的类库,我们可以很好的使用ArcGIS Runtime对shape数据实现加载和编辑,感谢Esri,感谢他们将Shape数据结构公开,文中通过实例说明了对shape数据加载的和编辑的流程,通过这些我们可以看出,其实难点在于如何将shape文件中的几何对象转成Graphic的geometry,在1.2我们读取shape数据的时候,开源的类库直接提供了转到Graphic的方法,但是编辑的时候,目前我还没找到,但是只要我们将1.2的那个转向Graphic的方法逆转过来就应该是可以的,这一步还需要花点时间整理整理。


文章来源:http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8215153

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